ستاسی:
کور » ځانګړي » د Mo-Sys کیمرې موشن سیسټمونه د ډیر اختراع فلم جوړونې لپاره لاره هواره کوي

د Mo-Sys کیمرې موشن سیسټمونه د ډیر اختراع فلم جوړونې لپاره لاره هواره کوي


AlertMe

د لید لید په توګه ، فلم د دې چوکاټ کې ډیری تخنیکي اړخونه شاملوي. په لومړنۍ کچه ، د فلم جوړول هغومره اسانه دي لکه د اوسط کیمره کارولو لپاره چې د کور معمولي فلمونه رامینځته کړي چې د لومړني تجربې پروسې برخې برخې په توګه کار کوي. نن ورځ ، یو فلم د معیاري ډیجیټل کیمرې سره په ټیټ بودیجه کې رامینځته کیدی شي. په هرصورت ، د مثالونو په کارولو سره لکه هغه چې یادونه وشوه ، معتدل لکه څنګه چې دوی د دوی په مؤثره تخنیکي وړتیا کې دي ، یوازې د ډیر زاړه ښوونځي لید خدمت کولو لپاره کار کوي فلم جوړونې. د فلم منځنۍ کچې هغومره پرمختګ ته دوام لري څومره چې ټیکنالوژي تر دې دمه خورا ښه ترسره کړې کله چې د موضوعي تجربې لوړولو خبره راځي فلم د تولید وړ دی.


کله چې دا د ټیکنالوژیک حدونو په اړه راشي فلم فلم ته رسیدلی ، حرکت او حرکت تحرک د شک څخه ترټولو زړه راښکونکې او ننګونې سیمې دي په لور. دا ساحې ، که څه هم د باور وړ نه وي ، د دوی د احتمالي بشپړ کارولو لپاره لوی توضیحاتو ته اړتیا لري ، او د دې لپاره پیښ شي ټیکنالوژي چې د دوی ملاتړ کوي باید د کافي کافي وسیلې چمتو کړي. که تاسو داسې فلمونو ته کتنه وکړئ چیرې چې نوي اغیزو ته ځانګړي تاثیر کوي ، نو تاسو مثالونو ته یې وګورئ کپتان امریکا: لومړی مسافر, دیوال-پست، او د بنیامین تڼی قوی قضیه، کوم چې نشي کولی په اسانۍ سره وده وکړي ، مګر په لفظي ډول د عکس لومړني ب formه یو څه ته د هغه ځای څخه هاخوا د سیسټم ډیزاینر یا پیچلي CGI ترسره کولی شي. دا چیرې دی د Mo-Sys کیمرې حرکت سیسټمونه د دوی خورا پیچلي کیمرې کارولو او بیلابیل ټیکنالوژیک پرمختګونو په واسطه چې دوی په تیرو لسیزو کې دوام لري او بیلابیل فلمونو لپاره یې چمتو کونکي عکس ته راځي.

د هغو کسانو لپاره چې د دوی د کار سره نا اشنا دي ، د Mo-Sys کیمرې موشن سیسټمونه د فلم او نشراتو صنعت لپاره د کیمرې ټیکنالوژۍ محصولات ډالۍ کوي. کله چې دا حد ته ورسیږي چیرې چې د دوی غیر معقول ټیم ​​او کیمرې محصولات رسیږي ، د دوی هدفونه په عمده توګه د ریموټ سرونو او حرکت کنټرول ، نشراتي روباټکس ، میخانیکي او نظری کیمرې تعقیب د AR ، مجازی تولید او VR ، او پر تنظیم شوي لید تمرکز کوي. په ساده الفاظو کې ، Mo-Sys کار کوي د فلم ټیکنالوژۍ ملاتړ کولو لپاره د یوې وسیلې په توګه چې موږ د دې فلم خورا شاهدي جریان کې د فلم شاهد شاهدان یو چې لاهم ځان د دې د ترسره کیدو څرنګوالي په اړه حیرانتیا پیدا کوو.

د Mo-Sys کار یوه بیلګه کې فلم هم شامل دی د جاذبې د، د الفونسو کورون لخوا لارښود شوی ، د 2013 آسکر نومول شوی سائنس فای ایپییک ، کوم چې د دې شپږ کلنۍ کلیزې ته نږدې راځي. ته د Mo-Sys ونډه د جاذبې د د هغه ملاتړ کې راغلی چې د فلم ډی پی ، ایمانویل 'چایو' لوبیزکي سره د دوی لیرې سر سره ، لمبډه.

د لامبدا وروستی ماډل ، د Mo-Sys لامبدا 2.0 ، د حرکت کنټرول ب featureه سره د 110 Ib 2 / 3 محور ریموټ سر دی. دا په ځانګړي توګه د اضافي درنو کیمرې کڅوړو لپاره ډیزاین شوی ، او دا پایله ده چې دا څنګه د دوربین کیمرې پلیټونو سره دمخه سمبال شوی ، کوم چې د کیمرې پیکج هرډول حتی د 3D - سټریوسکوپي عکسونو رګونو لپاره جوړ شوي ګړندي او اسانه تنظیماتو ته اجازه ورکوي. لامبدا 2.0 د ټچ اسکرین کنټرول ب featureه هم راځي چې د آپریټر دوستانه دی او په بشپړ ډول د پوهې کاروونکي انٹرفیس څخه کار اخلي چې د تنظیماتو بدلون رامینځته کوي ، یو اقدام ثبتوي او ګړندي او اسانه پروسه بیرته لوبوي. د حرکت هرډول معلومات د VFX لپاره ثبت او کارول کیدی شي.

د لامبدا بله لویه ب featureه ، د هغې ماډل حالت دی چیرې چې په یوه سناریو کې چیرې چې د دوه محور سر تعدیل ته اړتیا ولري ، دا په اسانۍ سره د 360˚ رول محور سره درې محور ماډل ته لوړ کیدی شي. همچنان ، که د ګیرو ثبات اضافه کولو ته اړتیا ولري ، نو دا به د امکان له ساحې بهر شتون ونلري. لامبدا 2.0 هم د صفر غبرګون لري ، پدې معنی چې د ریمپینګ مسلې شتون نلري ، او له همدې امله هیڅ لینټسی شتون نلري. لامبدا 2.0 هم په ځانګړي ډول ګیرونه ډیزاین کړي چې دواړه د باور وړ او قوي ثابت شوي ، پداسې حال کې چې د سخت ګرم او سړه تودوخې پر اساس چاپیریال سره مقاومت کولو توان هم درلود چې طبیعي به د محدود کیدو ګواښ کوي او حتی د یوې صحنې د فلم اخیستو پرمهال به خپل حرکتونه پیچلي کوي چې باید وویل شوي چاپیریال تکیه وکړو.

کله چې د موافقت وړ کیمرې خوځښت موضوع ته خوښیدل ، لامبدا 2.0 خورا ډیر په کټګورۍ کې فټ کیږي. اوس ، د فلم په اړه لکه لکه د جاذبې د، کوم چې تر څلور لامبو پورې اړین دی ، دوی د بوټ او ډولي ملاتړ لپاره کارول شوي ، کوم چې د لوړ دقیق روبوټیک حرکت کنټرول ریګ دی.

د دې لامباس په کارولو کې ، ایمانویل لوبیزکي وویل چې ، "نږدې هر شاټ د رو - روباټ کیمره سرونو د Mo-Sys څخه جوړ شوی و ،" او دوی د ځانګړي شاټونو پرمهال د اداکار مخونو ته سیوري کمولو د یوې وسیلې په توګه د ریموټ سر صفر بیکش او لوړ دقیق انعطاف غوښتنه وکاروله. د د جاذبې د د فلم کارمندانو او Mo-Sys نور د فلم VFX سوپروایزر ټیم ویببر لخوا توضیح شوی ، چې ویلي یې دي کله چې کیمره د سړي پرځای حرکت کوي ، دا اساسا د کرکټرونو شاوخوا تیر شوي ، پداسې حال کې چې د ځای له پراخه زاویې شاټونو څخه نور شدید ته بدل کیږي. د کرکټرونو ترمنځ نزدې ډیالوګ شاټونه ، او برعکس. دا بریا ټوله د یوې ثانیې په جریان کې بشپړه شوه ، او د دې پیچلي کیمرې کار لامبډا ته اړتیا درلوده ، کوم چې کیمرې ته اجازه ورکړه چې په آزاد ډول د اداکارانو شاوخوا حرکت وکړي ، او پرته لدې چې د فلم پیچلي لیدونو ته په کتو سره په هیڅ ډول نا آرامه موقعیت کې ځای په ځای کړي. د جاذبې د چیرې چې یو کرکټر په ساده ډول د ساعت شاوخوا او نیم ساعت پردې لپاره د ځای شاوخوا تیریږي. په فلم کې ښودل شوي پیچلي حرکتونه اوس شک کې د عالي کوریوګرافۍ کارولو سره پلان شوي او دننه ثبت شوي Autodesk مایا او وروسته د تولید په جریان کې بیرته د بوټ او ډولي روبوټ لخوا لوبیدل. په هرصورت ، د دې ګ multipleو سناریوونو تعقیب کولو اړتیا یوازې د لامبډا د عالي فعالیت لخوا لاهم وده شوې او دا د خورا مناسب او وړ حرکت کونکي کیمرې عملیاتو لپاره رامینځته کولو وړتیا لري.

اولی کیلمن ، د فلم د حرکت کنټرول آپریټر وویل چې "دا شیان باید و ازمویل شي ، او ډیری فاکتورونه شتون لري چې کولی شي د سیټ حرکت ګډوډ کړي چې د CG چاپیریال دننه د مجازی کیمرې اغیزه نلري. شیان لکه د موټرو قوي ځواک ، او دا چې ګړندۍ او قوي قوي ځواک په ریک باندې څه اغیزه کوي. " د ننګونو په اداره کولو کې چې دوی لپاره مخکې پرتې دي ، اولي او د هغه ملګري راول روډریګز د خپل ریښتیني سرعت 10 with سره بیرته دمخه ثبت شوي حرکتونه پیل کړل او بیا یې دا ټولې لارې 100 to ته لوړ کړ. د سست حرکت پلیباک په کارولو سره ، دوی وړ و چې هر ډول کیبلونه تنظیم او تنظیم کړي چې هرکله چې سر خپل حد ته رسیدلی. په هرصورت ، اولي د پروسې په جریان کې د دې مسلو څخه ډیر نه ویني ، د دې په پام کې نیولو سره چې دوی څومره تحرکات لري ، کوم چې د لامبدا سر قوي فعالیت ظرفیتونه نور هم توضیحي کوي.

د لامبډا سر چیوو ته د مخکینیو ډیزاین شوي حرکتونو بارولو او بیرته لوستلو اختیار هم ورکړ چې په فلم کې کارول شوي و. اوس ، که څه هم دا خوځښتونه دمخه ثبت شوي وو ، دا حقیقت چې لامبډا د شوټینګ پروسې په جریان کې خورا نرم انعطاف چمتو کړی یوازې ځینې فاکتورونه ساده کړي لکه د صحنې بیا رامینځته کول ، د ځینې کیمرې خوځښتونو اصلاح کول ، او د عکس العمل سره مطابقت کولو لپاره د عکس العمل وخت ته اړتیا د لوبغاړو حرکتونه په نړۍ کې ټولې کوریوګرافي او پلان کول کیدی شي په یوه صحنه کې شامل شي ، مګر د خوځښت او د وخت پراساس فعالیت هم اړین فاکتورونه دي ، چې لامبډا یې خورا وده کوي.

(عکس د واسکول. ټی وی)

مایکل ګیسلر ، مالک او بنسټ ایښودونکی ، د Mo-Sys کیمرې موشن سیسټمونه

لامبډا یوازې د ډیری خورا لوی تخنیکي حیرانتیاو څخه دی چې د Mo-Sys لخوا چمتو شوی او دا په حیرانونکي ډول هوښیار بنسټ ایښودونکی او مالک مالک مایکل ګیسلر دی ، څوک چې په 2017 مرکه کې ویلي ، “زه ستونزه حل کوونکی یم. دا هغه څه دي چې زه ترې خوند اخلم. کوم چې واقعیا د Mo-Sys اصلي ماموریت ځای په ځای کوي. د تخنیکي عنصر تخنیکي وده چمتو کولو کې د دوی ونډه فلم جوړونې پروسه ، کوم چې هیڅ ساده ندي ، او یوازې ننګونه کیږي لکه څنګه چې ټیکنالوژي وده کوي ، د دوی وړتیا ښودلې چې د ډیرې خوځښت ، انعطاف وړتیا او لږ تکرار چمتو کولو لپاره د یوې وسیلې په توګه د صحنې فلم کولو پرمهال د ډیرې ځمکې پوښښ ورکوي چې نه یوازې د واه کولو لپاره کار کوي. لیدونکي ، مګر په ټوله نړۍ کې هنرمندانو ته الهام ورکولو لپاره هم کار کوي څوک چې په فلم او حرکت کې د کار کولو لیوالتیا لري.

د Mo-Sys کیمرې موشن سیسټمونو په اړه نور معلومات ترلاسه کولو لپاره ، تاسو کولی شئ دوی ته په آنلاین لیدنه وکړئ www.mo-sys.com، یا تاسو کولی شئ دا وګورئ په ایمسٹرډم کې د 2019 IBc شو in هال 6 - 6.C12 او هال 8 - 8.F21.


AlertMe